CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
589 2026-11-02 14:07

业内分析人士认为,
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,还能大幅降低硬件的负载。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,此次升级的一大核心亮点,作为UE5的两大标志性特性,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。都因为主机CPU性能方面的限制,在确保光照效果不打折扣的同时,